LIFE

Wie süchtig sind wir nach dem Internet?

Sven Krumrey

So kann die traute Zweisamkeit auch aussehen

Kürzlich haben wir in einer frohen Runde einen Film geschaut. Zwölf Menschen um die Vierzig aus allen möglichen Berufsgruppen kamen zusammen, um sich einen klassischen italienischen Gruselfilm anzuschauen. Mit Knabbersachen, massig Getränken und gemütlichen Sitzgelegenheiten für alle ausgestattet ging es gemütlich los. Für mich war es mehr als ein netter Video-Abend rund um „Suspiria“ (Gruselklassiker von 1977), es war auch ein kleines Experiment. 90 Minuten Konzentration auf einen Bildschirm, nur einer Handlung zu folgen, ist das in Zeiten des Internets noch möglich?

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LIFE

Alle Spiele unter einem Dach – Steam

Sven Krumrey

Der Steam Store, kommerzielles Herzstück des Programms

Kaum eine Software auf dem Markt ist so umstritten wie Steam, selbst 15 Jahre nach ihrem Erscheinen. Manche kaufen keine Spiele, wenn sie über Steam aktiviert werden müssen, andere freuen sich, dass sie endlich eine vernünftige Verwaltung ihrer Programme haben, leben erst nach Programmstart richtig auf und rühmen die zahlreiche Zusatzfunktionen. Wie man auch dazu steht, die Valve-Entwickler sind Pioniere im Bereich des Internetvertriebs und sind manches Wagnis für ihren Erfolg eingegangen. Doch was ist Steam eigentlich, was macht es so besonders und wo liegen die Kritikpunkte?

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LIFE

Das Ende von Google+

Sven Krumrey

Das Ende eines großen Hoffnungsträgers

2011 war Google voller Hoffnung. Für die Jahresmitte stand das größte Prestigeprojekt der Firmengeschichte auf dem Plan. Google+ sollte die Welt der sozialen Netzwerke komplett auf den Kopf stellen, Facebook den Rang ablaufen und natürlich enorm viele Benutzerdaten sammeln. Man konnte keine größere Seite besuchen, ohne von Google+ Werbung geflutet zu werden. Was nach rekordreifem Start folgte, waren Pannen und Ernüchterung, weshalb das „einzig zeitgemäße Netzwerk“ nun seine Pforten schließen wird.

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LIFE

Wie ein großes Unternehmen Millionen sensibler Daten an Hacker verlor

Sven Krumrey

Eine Firma, die viel zu erklären hatte

Zum allerersten Mal beginnt der Blog mit einer Entschuldigung. Wie bereits erwähnt, zieht Ashampoo um und dabei bleibt manchmal etwas auf der Strecke. In diesem Fall war es der Server, welcher Ihnen sonst immer unsere netten Blog-Ankündigungen verschickt. Für den Fall, dass Sie in den letzten zwei Wochen keine Nachricht bekommen haben, sind diese Blogs ganz unten verlinkt. Aus dem vorletzten Blog ergab sich auch logisch das aktuelle Thema: Wenn 2,2 Milliarden E-Mail-Adressen mit Passwörtern auftauchen, woher kommen all diese Daten? Daher möchte ich über einen besonders folgenschweren und gut dokumentierten Vorfall schreiben, den inzwischen schon legendären Hack von Equifax. Denn selten waren verlorene Daten so sensibel und das Versagen der Verantwortlichen so groß!

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LIFE

Die Geister, die man rief – Mobs im Internet

Sven Krumrey

Wenn der Daumen runter zum Problem wird

Stellen Sie sich vor, ein umstrittener YouTuber lädt gerade ein Video hoch. Seine Leitung ist nicht die beste, der Film ist noch nicht verfügbar, aber die Kommentare und Likes sind schon freigeschaltet. Bevor auch nur ein einziger Zuschauer eine Sekunde von dem Video gesehen hat, hat es schon 3000 Daumen runter. Damit wird das Video gleich in der Suche herabgestuft und kaum weiterempfohlen. Was YouTube über Jahre nicht kümmerte, bringt die Macher plötzlich zum Nachdenken, denn nun sind sie selbst betroffen. Sie haben das wohl meistgehasste Video aller Zeiten ins Netz gestellt.

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